录像编辑器 第一部分 - Replay 模组功能的信息
现在你应该进入了你之前录制的录像文件
- 您可以使用移动键来四处飞行
- 按下聊天键以使用鼠标. 按下ESC键来返回观察者模式
- 你首先会看到两个不同的时间轴, 它们分别有两个不同的按钮.
录像时间轴:
- 播放/暂停录像文件. 暂停录像文件不会阻止你四处移动
- 速度滑块. 你可以控制你的录像播放速度.
- 黄色光标. 录像时间轴上有一个黄色光标, 表示你当前播放的位置. 如果光标在左侧, 表示你在录像的开头. 如果光标在右侧, 表示你在录像的末尾. 和 B 站视频一个道理.
- 录像时间轴. 你可以通过点击录像时间轴来跳到一个时间点.
关键帧时间轴:
- 播放/暂停相机路径.
- 保存 (渲染) 按钮.
- 位置关键帧 (将在 '录像编辑器' 第二部分说明)
- 时间关键帧 (将在 '录像编辑器' 第二部分说明)
点击关键帧时间轴末尾的 "+" 和 "-" 按钮来放大/缩小, 也可仅需将鼠标悬停上去, 然后滑动鼠标滚轮. 如果你的录像文件很短, 最好放大来查看.
- 在屏幕下方, 你可以看到两条黄线. 单击黄线并且向上移动以查看所有快捷键列表.
1. M - 添加事件标记: 在你的回放中一个标记重要事件的简单方法. 事件标记在回访时间轴上是一个小红色三角形. 可以标记多个事件. 通过双击来打开设置.
2. N - 捕获略缩图: 为你的录像设置缩略图.
3. C - 清除关键帧: 将清除关键帧. 如果你想要删除关键帧, 那么请点击它 (位于关键帧时间轴上) 然后点击你要删除的关键帧的按钮.
4. X - 打开关键帧预设: 当你创建了镜头路径, 在键盘上点击X来打开 "关键帧 储存库". 通过单击 "另存为…" 按钮,可以将相机路径采用关键帧预设. 如果你创建了其他相机路径, 仅需单击X来打开 "关键帧储存库" 和点击 "另存为…".
5. P - 播放/暂停录像: 你可以暂停 / 播放录像文件.
6. B - 玩家总览: 在玩家总览中, 你可以看见在回访中已经成功加载的玩家列表. 你可以通过单击玩家的ID和头像来查看该玩家的第一人称视角, 每个玩家旁边都有一个复选框用于开启或关闭玩家的可见性. 这样, 你就可以在回放中隐藏他们.
7. NONE - Replay 设置: 这个功能没有任何快捷键. 你可以按 ESC 然后点击 "Replay Options…" 以打开 ReplayMod 选项, 或点击 "Options…" 以打开 Minecraft选项.
8. K - 重置镜头倾斜度: 点击 L 使屏幕顺时针旋转, 点击 J 使屏幕逆时针旋转, 点击 K 来重置镜头倾斜度.
9. L - 顺时针旋转: 按下 L 可以使屏幕顺时针旋转.
10. J - 逆时针旋转: 按下 J 可以使屏幕逆时针旋转.
11. V - 同步时间轴: 使用 V 键, 你可以将距离上一个时间关键帧的时间经过的时间与关键帧时间轴同步.
12. Z - 照明: 使用Z键, 你可以开启环境照明.这在低亮度的回放中十分实用.
13. H - 路径预览: 使用 H 键可以快速查看路径预览.如果路径预览被启用, 你可以在镜头移动时查看镜头路径.
位置关键帧:
- 你可以点击位置关键帧按钮给关键帧时间轴添加位置关键帧. 你可以在关键帧时间轴上添加位置和时间关键帧来制作摄像机路径. 如果关键帧时间轴上有多个位置关键帧, 则摄像机将会顺着这些位置关键帧移动.
时间关键帧:
- 时间关键帧包含指针在录像时间轴的位置. 当你用时间关键帧按钮添加新的时间关键帧时, 它会记住你当前在录像文件的时间. 如果你创建了多个时间关键帧, 录像时间轴的指针位置会顺着时间关键帧的值移动.
- 如果你在录像的最开始创建了一个时间关键帧, 又在录像的中间创建了另一个时间关键帧, 录像的指针就会顺着开头到中间的关键帧移动.
在关键帧时间线上, 位置关键帧之间的距离决定了摄像机将会花费多长时间来移动位置.