Edytowanie powtórek część I - informacje o funkcjach modyfikacji Replay Mod
Teraz powinieneś otworzyć pliku powtórki, który wcześniej nagrałeś.
- Możesz latać używając klawiszy ruchu.
- Naciśnij klawisz czatu, aby użyć myszy. Naciśnij ESC, aby wrócić do trybu obserwatora.
- Pierwszą rzeczą, którą możesz zauważyć, są dwie ogromne osobne linie czasu z oddzielnymi przyciskami.
Oś czasu powtórki:
- Przycisk odtwórz/zatrzymaj dla pliku powtórki. Zatrzymanie pliku nagrania nie spowoduje zatrzymania cię w miejscu.
- Suwak szybkości. Możesz kontrolować jak szybko mija czas w powtórce.
- Żółty pasek. Na osi czasu powtórki znajduje się żółty kursor, który wskazuje, w którym momencie powtórki jesteś. Jeśli kursor znajduje się po lewej stronie, jesteś na początku powtórki. Jeśli kursor znajduje się po prawej stronie, jesteś na końcu powtórki. Można to porównać do filmu na YouTube.
- Oś czasu powtórki. Możesz skakać w czasie, poprzez klikanie na osi czasu powtórki.
Oś czasowa kluczowych klatek:
- Przycisk odtwórz/zatrzymaj dla ścieżki kamery.
- Przycisk zapisz(renderuj).
- Pozycja kluczowej klatki (wytłumaczone w 'Replay Editor' część II).
- Długość kluczowej klatki (wytłumaczone w 'Replay Editor' część II).
Kliknij na przycisk "+" i "-" na końcu klatki kluczowej, aby przybliżyć/oddalić lub po prostu najedź na nią myszką i użyj kółka myszy. Jeśli masz naprawdę krótki plik powtórki, lepiej powiększyć.
- Na dole ekranu zobaczysz dwie żółte linie. Kliknij je i przenieś w górę, aby wyświetlić listę wszystkich skrótów klawiszowych.
1. M - Dodaj nowy znaccznik(Add Event Marker): prosty sposób na oznaczenie ważnych części w powtórce. Znacznik zdarzenia pojawia się jako mały czerwony trójkąt na osi czasu powtórki. Może być więcej niż jeden znacznik zdarzenia. Kliknij go dwukrotnie, aby otworzyć jego ustawienia.
2. N - Przechwyć miniaturkę(Capture Thumbnail): ustawia miniaturkę dla twojej powtórki nagrania.
3. C - Wyczyść kluczowe klatki(Clear Keyframes): czyści kluczowe klatki. Druga opcja: Kliknij na kluczową klatkę (znajdują się na osi czasu klatki kluczowej), a następnie kliknij konkretny przycisk kluczowej klatki, który chcesz usunąć.
4. X - Otwórz ustawienia kluczowej klatki(Open Keyframe Presets): po utworzeniu ścieżki kamery naciśnij X na klawiaturze, aby otworzyć repozytorium klatek kluczowych(Keyframe Repository). Klikając przycisk Zapisz jako...(Save as...), możesz dodać bieżącą ścieżkę kamery do ustawień predefiniowanych klatek kluczowych. Jeśli utworzyłeś inną ścieżkę kamery, po prostu naciśnij X, aby otworzyć repozytorium klatek kluczowych(Keyframe Repository) i kliknij Zapisz jako...(Save as...).
5. P - Odtwórz/Zatrzymaj powtórkę(Pause/Play replay): możesz zatrzymać lub odpauzować powtórkę
6. B - Przegląd gracza(Player Overview): w przeglądzie graczy możesz zobaczyć listę wszystkich aktualnie załadowanych graczy w powtórce. Możesz obserwować każdego gracza i uzyskać dostęp do widoku pierwszoosobowego, klikając na jego imię lub głowę. Obok każdego gracza znajduje się pole wyboru, za pomocą którego można przełączać widoczność graczy. W ten sposób możesz ukryć ich przed powtórką.
7. NONE - Ustawienia powtórki(Replay Settings): ta opcja nei ma skrótu klawiszowego. Możesz nacisnąć ESC, następnie kliknąć opcje powtórki(Replay Options), aby otworzyć ustawienia ReplayMod i Opcje(Options...), aby otworzyć opcje Minecraft.
8. K - Zresetuj pochylenie kamery(Reset Camera Tilt): poprzez kliknięcie L i J będzie przechylać ekran zgodnie z ruchem wskazówek zegara i przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Za pomocą K możesz zresetować rolkę aparatu.
9. L - Przetocz zgodnie z ruchem wskazówek zegara(Roll Clockwise): naciśnięcie L spowoduje pochylenie ekranu w prawo.
10. J - Przetocz przeciwnie do ruchu wskazówek zegara(Roll Counterclockwise): naciśnięcie J spowoduje pochylenie ekranu w lewo.
11. V - Synchronizuj oś czasową(Synchronize Timeline): za pomocą klawisza V można zsynchronizować oś czasu klatki kluczowej z czasem, który upłynął od ostatniej sygnatury czasowej klatki kluczowej.
12. Z - Przełącz błyskanie(Toggle Lighting): za pomocą klawisza Z można przełączać oświetlenie otoczenia. Jest to bardzo przydatne, jeśli masz powtórkę w ciemnym otoczeniu.
13. H- Przelącz zapowiedź scieżki(Toggle Path Preview): klawiszem H można przełączać podgląd ścieżki. Jeśli włączony jest podgląd ścieżki, możesz zobaczyć, w jaki sposób kamera będzie się poruszać podczas nagrywania.
Pozycje klatek kluczowych:
- Możesz dodać klatkę kluczową pozycji do osi czasu klatki kluczowej za pomocą przycisku klatki kluczowej pozycji. Możesz dodać klatki kluczowe pozycji i czasu na osi czasu klatki kluczowej, aby zdefiniować ścieżkę kamery. Jeśli na osi czasu klatki kluczowej znajduje się więcej niż jedna klatka kluczowa pozycji, kamera będzie przemieszczać się między klatkami kluczowymi pozycjami podczas nagrywania.
Oś czasu klatki kluczowej:
- Klatka kluczowa czasu zawiera pozycję kursora na osi czasu powtórki. Po dodaniu nowej klatki kluczowej za pomocą przycisku Klatka kluczowa zapamiętuje czas w bieżącej powtórce. Jeśli masz wiele klatek kluczowych czasu, pozycja kursora na osi czasu powtórki przesunie się między wartościami klatek kluczowych.
- Jeśli masz klatkę kluczową czasu, która została ustawiona, gdy byłeś na początku powtórki, i inną klatkę kluczową, która został ustawiona, gdy byłeś w środku powtórki, kursor czasu powtórki przesunie się od początku do środka pomiędzy te klatki kluczowe.
Odległość między klatkami kluczowymi pozycji na osi czasu klatki kluczowej określa, ile czasu faktycznie zajmuje aparat na przejście pomiędzy pozycjami.