Replay editor deel 1 - informatie over de Replay mod’s functies
Nu zou je in het replay bestand moeten zijn dat je hebt opgenomen.
- Je kan rondvliegen met de beweeg knoppen.
- Druk op je chat knop om de muis te gebruiken. Druk op ESC om terug te gaan naar spectator modus.
- Het eerste ding dat je opvalt zijn twee grote afzonderlijke tijdlijnen met aparte knoppen.
Replay tijdlijn:
- Speel/Pauzeer voor een replay bestand. Het pauzeren van een bestand stop je niet van bewegen.
- Snelheid slider. Je kan controleren hoe snel je replay bestand afspeelt.
- Gele cursor. Er is een gele cursor op de replay tijdlijn dat aanduidt aan welke tijdstempel in replay je zit. Als de cursor aan de linkerkant is, ben je bij het begin van je replay. Als de cursor aan de rechterkant is, dan ben je aan het einde van je replay. Je kan het vergelijken met een YouTube video.
- Replay tijdlijn. Je kan in de tijd springen door te klikken op de tijdlijn.
Keyframe tijdlijn:
- Speel/Pauzeer voor een camera pad.
- De opslaan (render) knop.
- Positie keyframe (wordt uitgelegd in 'Replay Editor deel 2').
- Tijd keyframe (wordt uitgelegd in 'Replay Editor deel 2').
Klik op "+" en "-" knoppen op het einde van de keyframe om in/uit te zoemen, of beweeg je muis over het en gebruik je rol wiel. Als je een heel kort replay bestand hebt, is het beter om in te zoomen.
- Onderaan het scherm, zie je twee gele lijnen. Klik op ze en sleep ze naar boven op de lijst van al de sneltoetsen te zien.
1. M - Voeg Event Marker toe: een simpele manier om belangrijke delen in je replay aan te duiden. Event marker lijkt op een kleine rode driehoek op de replay tijdlijn. Er kan meer dan één event marker zijn. Dubbelklik op het om de instellingen te openen.
2. N - Neem een thumbnail: zet een thumbnail voor je replay bestand.
3. C - Verwijder Keyframes: verwijderd al de keyframes. Als je de keyframe wilt verwijderen, klik op het (het staat on de keyframe tijdlijn) en klik dan op de specifieke keyframe knop dat je wilt verwijderen.
4. X - Open Keyframe Presets: Als je een camera pad hebt gemaakt, klik op X op je toetsenbord op "Keyframe Repository" te openen. Door te klikken op de "Save as..." knop, kan je je huidige camera pad toevoegen bij je keyframe presets. Als je een andere camera pad, druk op X om "Keyframe repository" te openen en klik op "Save as...".
5. P - Pauzeer/Speel replay: je kan een video pauzeren/spelen
6. B - Speler overzicht: In het speler overzicht kan je de lijst van al de huidige geladen spelers zien in de replay. Je kan elke speler bekijken en toegang tot first-person view door te klikken op de speler's naam of hoofd. Naast elke speler is er een checkbox dat je kan gebruiken om de speler zichtbaar te maken of niet. Door dat te doen, kan je ze verbergen door gezien te worden in de replay.
7. NONE - Replay Settings: this one doesn't have a hotkey for it. You can press ESC and then click on "Replay Options" to open ReplayMod options, and "Options..." to open Minecraft options.
8. K - Camera tilt resetten: als je op L en J drukt draait het scherm met de klok mee en tegen de klok in. Gebruik K om de camera te resetten.
9. L - Rol met de klok mee: als je op L drukt draait het scherm met de klok mee.
10. J - Rol tegen de klok in: als je op J druk draait het scherm tegen de klok in.
11. V - Synchroniseer tijdlijn: als je op V drukt, kan je de keyframe tijdlijn synchroniseren met de tijd dat verbij is sinds de laatste tijd keyframe timestamp.
12. Z - Verlichting veranderen: als je op Z drukt, kan de sfeerverlichting verzetten. Het is zeer handig als je een replay hebt in donkere plekken.
13. H - Pad preview verzetten: als je op H drukt, kan je het pad preview verzetten. Als het pad preview aan staat, kan je zien hoe de camera beweegt tijdens het camera pad.
Keyframes positioneren:
- Je kan een positie keyframe toevoegen op de keyframe tijdlijn door gebruik te maken van de positie keyframe knop. Je kan positie en tijd keyframes toevoegen op de keyframe tijdlijn op een camera pad te maken. Als er meer dan één positie keyframe is op de keyframe tijdlijn, dan gaat de camera tussen die twee posities bewegen tijdens het camera pad.
Tijd keyframes:
- Een tijd keyframe bevat de positie van de cursor op de replay tijdlijn. Wanneer je een nieuwe tijd keyframe toevoegd door gebruik te maken van de keyframe knop, onthoud het de tijd in de replay waar je momenteel bent. Als je meerdere tijd keyframes hebt, zal de positie van de cursor op de replay tijdlijn bewegen tussen de twee waardes van de tijd keyframes.
- Als je een tijd keyframe hebt gezet in het begin van de replay en andere tijd keyframe wanneer je in het midden van de replay was, zal de replay tijd cursor bewegen tussen het begin en het midden van die keyframes.
De afstand tussen de positie keyframes op de keyframe tijdlijn bepaalt hoe lang de camera er over doet tussen de posities.