Muoversi/volare nelle registrazioni
Se vuoi volare in giro e controllare ciò che hai registrato, devi premere i tasti di movimento (es. W, A, S, D; tasti freccia).
Linea del tempo
Ci sono due grandi linee e molti pulsanti nella parte superiore dello schermo. Ognuno dei bottoni presenti sullo shermo possiede un suo scopo.
1. Riproduci sequenza temporale
- Riproduci/Pausa. Puoi usarlo per riprodurre/mettere in pausa la registrazione. Nota: la sospensione di un file di riproduzione non ti impedirà di spostarti.
- Cambio di velocità. Puoi controllare la velocità o il rallentamento della riproduzione della registrazione. Nota: questa funzione non influisce sul video Replay Mod renderizzato.
- Ripeti la sequenza temporale. Puoi saltare o avanzare parti della tua registrazione facendo clic sulla timeline di riproduzione o spostando il cursore giallo.
- Cursore della sequenza temporale. Indica a che punto ti trovi attualmente nella registrazione. Se il cursore è sul lato sinistro, sei all'inizio del replay. Se il cursore è sul lato destro, sei alla fine del replay. Puoi anche spostarlo avanti o indietro facendo clic su di esso e trascinandolo su entrambi i lati.
2. Timeline keyframe
- Riproduci/Pausa per un percorso della telecamera.
- Il pulsante di salvataggio (rendering). Informazioni più dettagliate sul rendering di Replay Mod sono spiegate in un altro articolo Replay Mod. Clicca qui per vederlo.
- Crea preset. Puoi fare clic su questo pulsante per utilizzare le nuove funzionalità integrate come "Smussatura percorso" e "Percorso circolare". Informazioni più dettagliate su di loro sono spiegate di seguito.
- Posizione keyframe. Un keyframe di posizione memorizza una posizione della telecamera. coordinate, rollio, beccheggio. Contiene lo stato in cui si trovava la fotocamera durante la creazione del keyframe. Informazioni più dettagliate a riguardo sono spiegate di seguito.
- keyframe temporale. Un keyframe temporale contiene la posizione del cursore sulla timeline di riproduzione. Può essere utilizzato per controllare con precisione il viaggio nel tempo durante il percorso della telecamera. Informazioni più dettagliate a riguardo sono spiegate di seguito.
- Salta keyframe. Questo keyframe può essere utilizzato per passare da un livello all'altro (noto anche come timeline dei fotogrammi chiave). Questa è una nuova aggiunta nella Replay mod.
- Timeline keyframe. Devi aggiungere tutti i fotogrammi chiave in questa sequenza temporale.
- Cursore della linea temporale.
- Zoom avanti. È possibile utilizzare questa funzione per ingrandire la sequenza temporale dei keyframe.
- Rimpicciolisci. È possibile utilizzare questa funzione per ridurre la sequenza temporale dei keyframe.
- Livelli.
Creazione preimpostazioni
L'aggiornamento 3.5 del Badlion Client introduce nuove funzioni alla replay mod; creare preimpostazioni è una di queste. Le preimopostazioni ti danno la possibilità di utilizzare migliorare vari meccanismi di editing sulla Replay mod.
Per utilizzare la nuova aggiunta, dovrai cliccare sul bottone "Crea preimpostazione".
Una volta cliccato sul bottone, vedrai un nuovo menu con due opzioni: Preimpostazoni e Smussatura percorso.
1. Preimpostazioni
La mod attualmente posside solo una preimpostazione disponibile: "Percorso circolare".
Una volta cliccato sul bottone "Percorso circolare", la mod andrà automaticamente ad aggiungere sulla tua timeline dei keyframe per create un cerchio per te.
Il video mostrato qui sotto mostra l'utilizzo dell'opzione "Percorso circolare", le sue impostazoni e come cambiarle.
2. Smussatura percorso
Queste nuove aggiunte di smussamento del percorso sono delle nuove funzionalità della nostra Mod Replay per aiutare gli utenti a rendere più fluidi i movimenti della telecamera.
Dopo aver aggiunto tutti i fotogrammi chiave necessari, seleziona l'opzione di smussatura che preferisci, quindi fai clic sul pulsante di conferma per applicare le modifiche. Ora dovresti avere anteprime dei percorsi e video renderizzati molto migliori.
Keyframe
1. Posizione keyframe
La posizione di un keyframe salva la posizione della camera (x, y, z) e ruota. Contiene lo stato in cui la camera era quando il keyframe è stato creato.
Devi fare clic su questo pulsante mostrato nel piccolo screenshot sopra per aggiungere keyframe di posizione alla sequenza temporale. È possibile aggiungere keyframe di posizione e tempo sulla sequenza temporale per definire un percorso della telecamera. Se è presente più di un keyframe di posizione sulla linea di tempo, la telecamera si sposterà tra quei punti durante il percorso della telecamera.
2. Keyframe di tempo
Un Keyframe di tempo contiene la posizione del cursore sulla linea del tempo del replay. Può essere utilizzato per controllare precisamente il movimento del tempo duramente il percorso della camera.
Quando aggiungi un Keyframe del tempo utilizzando l'apposito bottone, anrà a memorizzare il tempo in cui sei posizionato sulla linea del tempo. Se hai più frame di questo tipo, il percorso del cursore del tempo andrà a muoversi tra i valori di questi frame.
Esempio: Se possiedi un Keyframe di tempo impostato all'inizio del replay e uno a metà del replay, il cursore del tempo di riproduzione si sposterà dall'inizio al centro tra quelli keyframes.
3. Keyframe di salto
Un Keyframe di salto può essere usato tra due strati (keyframe timeline).
Informazioni aggiuntive sui Keyframe
Aggiungere keyframes sulla timeline
- Se desideri aggiungere keyframe, premi la combinazione di tasti "Apri chat" e successivamente clicca sul bottone dei keyframe. Se non sai quale sia la combinazione dei tasti per aprire la chat, puoi controllare all'interno dei controlli di Minecraft nelle impostazioni del gioco.
Rimuovere keyframes sulla timeline
- Se desideri rimuovere keyframe sulla timeline, devi muovere il cursore giallo sul keyframe che si vuole rimuovere , cliccare il keyframe sulla timeline e cliccare il bottone apposito vicino alla linea.
Spigazione della posizione dei keyframes
- La distanza tra i keyframes sulla timeline determina quanto tempo la camera ci mette per viaggiare tra le due posizioni, per esempio, nello screenshot la camera impiegherà 10 secondi per viaggiare tra le due posizioni.
Strati
La nuova funzione strati ti consente di modificare le registrazioni Replay Mod utilizzando più timeline di keyframe. Significa che puoi utilizzare diverse angolazioni e clip da una registrazione, ecc. per realizzare un video adeguato.
Il video qui sotto mostra l'uso di jump keyframe e nuovi strati.
Creazione di strati
Il video qui sotto mostra come creare più strati.
Impostazioni dei strati
Il menu degli strati ha alcune impostazioni che puoi utilizzare in qualsiasi momento:
1. Sovrascrivi strato: utilizza gli stessi keyframe dell'altra timeline.
2. Salva sequenza temporale come: salva una nuova copia della sequenza temporale con tutti i suoi keyframe.
3. Rinomina strato - cambia il nome dei tuoi strati. La modifica del nome dello strato non rimuove alcun keyframe da esso.
4. Elimina strato: elimina un livello. Questo processo non può essere annullato; fai attenzione quando elimini i tuoi strati. Non è possibile eliminare la sequenza temporale predefinita/primo keyframe.
5. Crea nuovo strato: crea un nuovo strato. Puoi avere fino a sette strati.
Se desideri utilizzare queste impostazioni, devi aprire il menu degli strati e fare clic sullo strato che desideri modificare.
Altre impostazioni e tasti di scelta rapida Replay Mod
- Nella parte inferiore dello schermo, vedrai una linea grigia nella parte inferiore dello schermo. Fare clic su di esso e spostare il mouse verso l'alto per visualizzare l'elenco dikeyframe tasti di scelta rapida.
1. Aggiungi marcatore evento: un modo semplice per contrassegnare parti importanti nel tuo replay. L'indicatore dell'evento appare come un piccolo triangolo rosso sulla timeline di riproduzione. Può essere presente più di un indicatore di evento. Fare clic su di esso due volte per aprire le sue impostazioni.
2. Cattura miniatura: imposta una miniatura per il file di riproduzione. Non salva uno screenshot nella cartella degli screenshot!
3. Cancella keyframe: cancella i keyframe di tempo e posizione dalla sequenza temporale dalla timeline. Puoi anche cancellare i keyframe facendo clic su di essi nella time line e premendo il tasto Canc sulla tastiera/schermo (se la modalità touch è abilitata).
4. Apri Keyframe Presets: una volta creato un percorso della telecamera, premi X sulla tastiera per aprire il "Keyframe Repository". Facendo clic sul pulsante "Salva con nome...", puoi aggiungere il percorso della videocamera corrente ai preset dei keyframe. Se hai creato un altro percorso della telecamera, premi X per aprire "Keyframe Repository" e fai clic su "Salva con nome...".
5. Pausa/Riproduci replay: puoi mettere in pausa/riprodurre un video di replay.
6. Panoramica dei giocatori: nella panoramica dei giocatori, puoi vedere un elenco di tutti i giocatori attualmente caricati nel replay. Puoi guardare ogni giocatore e accedere alla visuale in prima persona facendo clic sul nome o sulla testa di un giocatore. Accanto a ciascun giocatore, c'è una casella di controllo che puoi utilizzare per attivare/disattivare la visibilità dei giocatori. In questo modo, puoi nasconderli dall'essere visti nel replay.
7. Impostazioni di riproduzione: questo non ha un tasto di scelta rapida. Puoi premere ESC e quindi fare clic su "Opzioni di riproduzione" per aprire le opzioni Replay Mod e "Opzioni..." per aprire le opzioni di Minecraft.
8. Ripristina inclinazione fotocamera: premendo L e J si inclina lo schermo in senso orario e antiorario. Usando K, puoi ripristinare il rullino fotografico.
9. Ruota in senso orario: premendo L si inclina lo schermo in senso orario.
10. Ruota in senso antiorario: premendo J si inclina lo schermo in senso antiorario.
11. Sincronizza Timeline: usando il tasto V, puoi sincronizzare la Timeline dei keyframe con il tempo trascorso dall'ultimo timestamp del keyframe temporale.
12. Attiva/disattiva illuminazione: utilizzando il tasto Z, puoi attivare/disattivare l'illuminazione ambientale. È utile se hai un replay in un ambiente buio.
13. Attiva/disattiva anteprima percorso: utilizzando il tasto H, puoi attivare/disattivare l'anteprima del percorso. Se l'anteprima del percorso è abilitata, puoi vedere come si sposterà la telecamera durante il percorso della telecamera.