Bearbeiten von Replay Mod-Aufnahmen
In diesem Artikel erklären wir die gängigsten Methoden zur Videobearbeitung:
- Erstellen eines statischen Replay-Mod-Videos (keine Spieler und Mobs bewegen sich).
- Erstellen eines Videos mit sich bewegenden Objekten (Spieler/innen, Mobs usw.).
- Ein Video im First-Person-Modus drehen.
- Ein einzelnes Video mit allen oben genannten Methoden erstellen.
- Ein Video mit Hilfe von Voreinstellungen erstellen. NEUES FEATURE
- Ein Video mit Sprung-Keyframes und Ebenen erstellen. NEUES FEATURE
Replay Mod Editor Tutorial #1: Ein statisches Replay Mod Video erstellen
Ein statisches Replay Mod Video ist ein Video, in dem sich weder Spieler noch Mobs bewegen. Diese Art der Bearbeitung wird verwendet, um filmische Videos/Montagen von Gebäuden, Servern usw. zu erstellen.
Gehe wie folgt vor, um ein statisches Replay Mod Video zu erstellen:
- Wähle einen Teil der Aufnahme aus, der der Anfang deines Videos sein soll, indem du auf die Replay-Zeitleiste (die obere) klickst ("1.1" im Screenshot unten). Wenn deine Chunks nicht geladen werden, drücke zweimal "P" und benutze dann die Bewegungstasten, um dich zu bewegen. Klicke dann auf die Schaltflächen für den Positions- und Zeit-Keyframe ("1.2" im Screenshot unten). Wenn du die Positions- und Zeit-Keyframes hinzugefügt hast, sollten sie in der Keyframe-Zeitleiste (der unteren) hinter dem gelben Cursor erscheinen.
- Fliege mit den Bewegungstasten an einen anderen Ort. Bewege den gelben Cursor weiter auf der Keyframe-Zeitleiste ("2.1" im Screenshot unten) und klicke erst dann auf die Schaltfläche für den Positions-Keyframe ("2.2" im Screenshot unten).
- Du kannst die Orte so oft ändern, wie du willst, aber vergiss nicht die Reihenfolge, die wir oben erwähnt haben. Wenn du einen Ort änderst, bewege den gelben Cursor weiter auf der Keyframe-Zeitleiste und klicke dann auf die Keyframe-Schaltflächen ("3.1" im Screenshot unten). Wenn du mit dem Hinzufügen von Keyframes fast fertig bist, wähle das Ende für dein nächstes Video aus und füge beide Keyframes am Ende hinzu ("3.2" im Screenshot unten).
Das folgende Video zeigt alles, was wir oben über die Replay Mod Editing Methode #1 gesagt haben.
Replay Mod Editor Tutorial #2: Ein Video mit sich bewegenden Objekten (Spieler, Mobs, etc.) erstellen
Diese Art von Video eignet sich hervorragend für Videos, in denen Spieler und Mobs vorkommen (Montagen, Gameplays (Duelle, Skywars, Bedwars), usw.).
Gehe wie folgt vor, um ein Video mit bewegten Objekten zu erstellen:
- Wähle einen Teil der Aufnahme aus, der der Anfang deines Videos sein soll, indem du auf die Zeitleiste für die Wiedergabe (die obere) klickst ("1.1" im Screenshot unten). Klicke dann auf die Schaltflächen für Position und Zeit. Wenn du die Positions- und Zeit-Keyframes hinzugefügt hast ("1.2" im Screenshot unten). Sie sollten in der Keyframe-Zeitleiste (der unteren) hinter dem gelben Cursor erscheinen.
- Fliege mit den Bewegungstasten an eine andere Stelle und bewege dann den gelben Cursor auf der Wiederholungszeitleiste (die obere) nach vorne ("2.1" im Screenshot unten). Wir empfehlen, die Play/Pause-Taste (standardmäßig auf "P") zu verwenden, anstatt manuell auf die Zeitleiste zu klicken, denn das spart Zeit. Bewege den gelben Cursor weiter auf der Keyframe-Zeitleiste ("2.2" im Screenshot unten) und klicke dann auf die Schaltfläche Keyframe positionieren ("2.3" im Screenshot unten).
- Du kannst die Orte so oft ändern, wie du willst, aber vergiss nicht die Reihenfolge - wenn du einen Ort änderst und ihn in das Wiederholungsvideo aufnehmen willst, musst du den gelben Cursor weiter auf der Keyframe-Zeitleiste bewegen und dann auf die Keyframe-Schaltflächen klicken.
- Wenn du alle POSITION-Keyframes hinzugefügt hast ("3.1" im Screenshot unten), bewegst du den gelben Cursor auf der Wiederholungszeitleiste (den oberen) zu dem Punkt, an dem das Video anhalten soll ("3.2" im Screenshot unten). Bewege dann den gelben Cursor auf der Keyframe-Zeitleiste ("3.3" im Screenshot unten) und klicke auf die Schaltflächen für Position und Zeit der Keyframes ("3.4" im Screenshot unten).
Das folgende Video zeigt alles, was wir oben über die Replay Mod Editing Method #2 gesagt haben.
Replay Mod Editor Tutorial #3: Ein Video im First-Person-Modus erstellen
Der First-Person-Modus in Replay Mod Videos ist nützlich, um das Gameplay aus deiner Perspektive zu zeigen. Wenn du gerne PvP-Videos machst, ist diese Methode vielleicht die beste für dich!
Gehe wie folgt vor, um ein Video im Ego-Modus zu drehen:
- Wähle einen Teil der Aufnahme aus, der der Anfang deines Videos sein soll, indem du auf die Zeitleiste für die Wiedergabe (die obere) klickst ("1.1" im Screenshot unten).
- Drücke B auf deiner Tastatur, um das Menü "Spielerübersicht" zu öffnen. Klicke auf den Namen des Spielers, um in die Ich-Perspektive zu wechseln ("2.1" im Screenshot unten), dann drücke ESC auf deiner Tastatur oder klicke auf "X", um das Menü "Spielerübersicht" zu schließen. Du kannst die Plauschtaste drücken, um die Ego-Perspektive zu verlassen.
- Klicke auf die Schaltflächen für die Position und die Zeit des Keyframes ("3.1" im Screenshot unten). Wenn du die Positions- und Zeit-Keyframes hinzugefügt hast, sollten sie auf der Keyframe-Zeitleiste (der unteren) hinter dem gelben Cursor erscheinen. Du wirst feststellen, dass der Positions-Keyframe seine Farbe in Blau geändert hat. Er wird wieder grün, sobald du die Ich-Perspektive verlässt.
- Bewege den gelben Cursor auf der Wiederholungszeitleiste, um den Endpunkt festzulegen. Du kannst auch die P-Taste drücken, um den gelben Cursor vorwärts zu bewegen, und dann erneut die P-Taste drücken, um die Bewegung zu stoppen ("4.1" im Screenshot unten).
- Bewege den gelben Cursor auf der Keyframe-Zeitleiste und klicke dann auf beide Keyframe-Schaltflächen ("4.2" & "4.3" im Screenshot unten).
Das folgende Video zeigt alles, was wir oben über die Replay Mod Editing Methode #3 gesagt haben.
Replay Mod Editor Tutorial #4: Ein Video mit allen oben genannten Methoden erstellen
Wenn du ein Replay Mod Video mit allen Bearbeitungsmethoden erstellen willst, musst du die oben genannten Anweisungen befolgen. Es ist keine bestimmte Reihenfolge erforderlich. Du kannst die Bearbeitungsmethoden so oft du willst in ein Video einbauen. Für diese Bearbeitungsmethode ist kein fortgeschrittenes Tutorial erforderlich, da alles über die Bearbeitung oben erklärt wird.
Replay Mod Editor Tutorial #5: Ein Video mit Voreinstellungen erstellen [NEUES FEATURE]
Wolltest du schon immer einen perfekten Kreis in einem Replay Mod Video machen? Wir haben gute Nachrichten für dich! Mit unserer neuen Erweiterung für den Replay Mod kannst du mit wenigen Klicks einen perfekten Kreis erstellen. Du findest diese neue Ergänzung im Menü Voreinstellungen.
Gehe wie folgt vor, um ein Video mit Voreinstellungen zu erstellen:
- Wähle einen Teil der Aufnahme aus, der der Anfang deines Videos sein soll, indem du auf die Wiederholungszeitleiste (die obere) klickst ("1.1" im Screenshot unten). Öffne dann das Voreinstellungsmenü, indem du auf die Schaltfläche "Voreinstellungen erstellen" klickst ("1.2" im Screenshot unten).
- Wähle die Option "Kreispfad" ("2.1" im Screenshot unten).
- Ändere die Einstellungen für den Kreispfad und klicke dann auf die Schaltfläche "Fertig stellen".
- Bewege den gelben Cursor auf der Keyframe-Zeitleiste zum ersten Positionskeyframe des Kreispfads ("3.1" im Screenshot unten) und klicke auf die Schaltfläche "Zeitkeyframe" ("3.2" im Screenshot unten).
- Klicke auf die Schaltfläche "Abspielen" für die Keyframe-Zeitleiste (die untere) ("4.1" im Screenshot unten) und warte, bis der Kamerapfad den Kreispfad durchläuft. Wenn du möchtest, dass dein Video nur einen Kreispfad ohne zusätzliche Keyframes hat, bewegst du den gelben Cursor auf der Keyframe-Zeitleiste zum Ende der Positions-Keyframes des Kreispfads ("4.2" im Screenshot unten) und fügst einen Zeit-Keyframe hinzu ("4.3" im Screenshot unten) und renderst dann das Video.
- Wenn du dein Video weiter bearbeiten und nach dem Kreispfad weitere Keyframes hinzufügen möchtest, kannst du das gerne tun. Achte darauf, dass du die Keyframes richtig hinzufügst, wie wir es in diesem Hilfeartikel erklärt haben.
Das folgende Video zeigt alles, was wir oben über die Replay Mod Editing Methode #5 gesagt haben.
Replay Mod Editor Tutorial #6: Ein Video mit Sprung-Keyframes und Layern erstellen [NEUES FEATURE]
Wolltest du schon immer den größten Teil deiner Replay-Aufnahme gleichzeitig machen, ohne jeden Teil einzeln rendern und dann zusammenfügen zu müssen? Mit dieser neuen Replay-Mod-Erweiterung kannst du mehrere verschiedene Winkel, Positionen, Rollen, Geschwindigkeiten, Modi usw. einstellen und dabei mehrere Keyframe-Zeitleisten verwenden.
So bearbeitest du ein Replay Mod-Video mit mehreren Keyframe-Zeitleisten:
- Wähle einen Teil der Aufnahme aus, der der Anfang deines Videos sein soll, indem du auf die Replay-Zeitleiste (die oberste) klickst ("1.1" im Screenshot unten).
- Füge deiner Keyframe-Zeitleiste mit einer oder mehreren der oben genannten Bearbeitungsmethoden Keyframes hinzu ("2.1" im Screenshot unten). Du kannst mehr Keyframes als auf dem Screenshot unten haben.
- Klicke auf die Schaltfläche "Ebenen" ("3.1" im Screenshot unten), dann auf "Neue Ebene erstellen" ("3.2" im Screenshot unten) und gib ihr einen Namen, dann drücke ESC, um zum Replay Mod Editor zurückzukehren.
- Klicke auf deine erste Keyframe-Zeitleiste, füge dann den Sprung-Keyframe ("4.1" im Screenshot unten) vor deinen letzten Keyframes ("4.2" im Screenshot unten) ein, wähle dann die Zeitleiste aus, zu der die Wiedergabe springen soll, und klicke dann auf "Speichern".
- Füge Keyframes zu deiner zweiten Keyframe-Zeitleiste hinzu, beginnend mit der roten Linie für den Sprung-Keyframe ("5.1" im Screenshot unten). Achte darauf, dass du die Keyframes richtig hinzufügst, wie im obigen Artikel beschrieben.
- Wenn du mehr Keyframe-Zeitleisten haben möchtest, wiederholst du den gleichen Schritt, um eine neue Ebene zu erstellen. Sobald du sie erstellt hast, klickst du auf deine vorherige Keyframe-Zeitleiste und fügst einen Sprung-Keyframe vor den letzten Keyframes auf der Zeitleiste ein ("6.1" im Screenshot unten).
Das folgende Video zeigt alles, was wir oben über die Replay Mod Editing Method #6 gesagt haben.